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Voir la version complète : Améliorer son FPS dans CS:S



CoCo L'Asticot
18/10/2009, 13h43
Q'est ce que les FPS ? FPS est l'abréviation de FRAME PER SECOND, c'est à dire le nombre d'images affiché à la seconde. Quand dois-je ameliorer ses FPS ? Pour le savoir, tapez dans la console, pendant le jeu: net_graph 3. Vous voyez apparaître alors vos FPS à l'écran.

Maintenant que vous avez fait cela, voyagez dans la map et vous verrez que vos FPS varient en fonction de l'endroit où vous vous trouvez.

Si vos FPS ne varient pas trop se situent entre 70 et 120, la suite de ce tuto ne vous servira pas, en revanche, s'ils chutent brutalement en-dessous des 60, vous pouvez essayer de modifier quelques paramètres du jeu.

Ameliorer ses FPS Ces commandes sont à taper directement dans la console , regardez la variation de vos FPS tout en tapant ces commandes.

Vous n'êtes biensûr pas obligé de taper toutes ces commandes, mais faites des essais et essayez de stabiliser au maximum vos FPS pour une mailleur qualité de jeu et des images plus fluide.


cl_phys_props_enable 0 // Fige tous les petits bidons et déchets (ils ne bougent plus).

cl_phys_props_max 0 // Détermine le niveau de détails des objets (bidons et déchets, ..).

cl_ragdoll_physics_enable 0 // Les cadavre ne restent pas au sol une fois mort.

cl_show_splashes 0 // Retire les éclaboussures.

cl_smooth 0 // Un peu moins beau mais vous gagnez 5 à 10 fps

fog_enable 0 // Enlève le brouillard, meilleurs FPS et visibilité.

mat_bloom 0 // Neutralise les végétaux.

mat_bumpmap 0 // Retire le bumpmapping , meilleurs rendrements au niveau des FPS.

mat_clipz 0 // Modification de l'eau.

mat_fastnobump 1 // Bumpmapping plus rapide.

mat_fastspecular 1 // Tracé spéculaire plus rapide (je seche désolé...).

mat_mipmaptextures 0 // Les textures perdent en qualité lorsque vous vous en éloignez .

mat_specular 0 // Retire les lumières dynamiques , gain de FPS.

mp_decals 300 ou moins // Nombre de détails gardez en mémoire tel que les impacts de balle.

r_avglight 0 // Plus d'eclairage sur les objets (defaut 2).

r_decal_cullsize 1 // Texture de bonne qualité seulement quand vous vous en approchez.

r_decals 0 // Plus de tags , meilleurs FPS.

r_lod -1 // Qualité des textures basses.

r_propsmaxdist 1000 et moins // Moins d'objets suivant la distance, meilleurs FPS.

r_rainradius 0 // Intensité de la pluie.

r_rainsimulate 0 // Retire la pluie, plus de FPS.

r_rainsplashpercentage 0 // Plus d'éclaboussures de l'eau venant de la pluie (qui tombe sur l'eau).

r_rootlod # // Niveau des détails de 1(min) à 7(max).


By Sasuke

Source : ici (http://verywiki.net/fr/Optimisation_css_client)

Big Bisoux
04/11/2009, 10h36
Yo', pour enlever le brouillard tu peux pas car il te dise que tu peux utiliser de cheat ....

LṵCḯOḹ
04/11/2009, 12h00
Ou 2ème solution : Go faire les course pour une meilleurs carte graphique.

ou même 3eme : Go mettre à jour les pilotes :)

lardon-cuit
11/11/2009, 16h56
merci a toi

Darkvin
23/11/2009, 12h22
pour le fog perso je suis pas sure , .. quand on mets du FOG autre que pour une map dans un brouillard , c'est pour aussi éviter de voir trot loin , et de calculer toute la map .. enfin si elle est pas optimisé . donc enlever le brouillard :confused:

et puis si tu mets toute ces commandes , autant jouer sur 1.6
+1 Luciole

à revoir tout ça .

CoCo L'Asticot
25/11/2009, 21h46
pour le fog perso je suis pas sure , .. quand on mets du FOG autre que pour une map dans un brouillard , c'est pour aussi éviter de voir trot loin , et de calculer toute la map .. enfin si elle est pas optimisé . donc enlever le brouillard :confused:

et puis si tu mets toute ces commandes , autant jouer sur 1.6
+1 Luciole

à revoir tout ça .

pas obligatoire de tout mettre, apres a la personne de choisir

Banagogo
29/11/2009, 17h08
euh question si on veut en retirer un que l'on as mis faut marquer quoi ?

CoCo L'Asticot
29/11/2009, 17h53
tu met un 1 a la place du 0

Banagogo
29/11/2009, 18h27
ok merci beaucoup ^^